3Ds MAX, Maya, Autodesk Inventor (по принцип е за работни части но е он 2D към 3D. Демек много по-лесно става моделирането. После можеш да го прехвърлиш кам 3Ds Max и да си го дооправиш!) :wink:
Blendera има много сложен интерфейс.Max е много лесна за разбиране, за да правиш модели на нея трябва само старание (е малко повечко старание де), маята не съм я пробвал.
И двете програми са добри. Въпрос на личен избор. Поне според мое виждане повечето хора отиват на 3Ds MAX защото има повече преведена литература на български, отколкото за Maya. Ако разбираш добре англиски няма да имаш проблем с уроците, следователно която и от двете програми да хванеш няма да сбъркаш!
Успех :?: