Papervision3D UVW mapping

Veselin_L

Registered
Здравейте , от няколко дена се опитвам да наглася една текстура както ми харесва но не става .Значи правя си модел в 3DS Max и му слагам някаква текстура , правя и UVW mapping (то е един подобен на цилиндър обект) exportvam го в .dae и го зареждам във флаша и работи , но ако променя стойностите на U-tile и V-tile на по - големи от единица , т.е. текстурата един вид се смалява и като го експортна и го заредя във флаша ми излиза една малка текстура на част от обекта , а останалото го запълва с някакви линии ето ви скреенове -
-U i V-tile са на 1 -
805.jpg

-U i V-tile са на 2 -
806.jpg


кажете ако знаете как да направя така че текстурата да се повтаря постянно а не да свършва както е във втория пример , или кажете как мога да направя текстурата да е по малка (пробвах да я смаля но това развали само качеството)
 
аз се оправих но трябва да създавам материал отделно и да му задавам стойностите и да го присвоя на обекта , и така се губи UVW mappingа който съм създал във 3D програмата , но не ми е голям проблем
 

Back
Горе