import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
//Променливи:
var imeto_na_obekta:String = ball;
//
var stil_na_tuina:Function = Elastic;// може да бъде още: Back, Bounce, Regular, Strong, None
var tip_na_Tuina:Function = stil_na_tuina.easeOut; // може да бъде още: easeIn, easeOut, easeInOut
// Експериментирай като заместваш "Elastic" и "easeOut"
//
var na4alna_to4ka_X:Number = 200;
var kraina_to4ka_X:Number = 260;
//
var na4alna_to4ka_Y:Number = 120;
var kraina_to4ka_Y:Number = 170;
//
var vreme:Number = 3;
//
// Анимация по _x
var Xpos:Tween = new Tween(imeto_na_obekta, "_x", tip_na_Tuina, na4alna_to4ka_X, kraina_to4ka_X, vreme, true);
//
// Анимация по _y
var Ypos:Tween = new Tween(imeto_na_obekta, "_y", tip_na_Tuina, na4alna_to4ka_Y, kraina_to4ka_Y, vreme, true);
//
============================================
Убеди ме!
Не съм сигурен за...:
var stil_na_tuina = Function ?
var tip_na_Tuina = Function ?
... дали е правилният тип, ...но предлагам да се отвори нова тема в раздела за упоменаването на типа на променливите, като смятам че това би било изключително полезно за всеки който иска да се занимава професионално с AS.
:?: