схема за игра с коли ?

joTunkiq

Registered
Здравей, приятелю - съфорумник :)


Имам 1 въпрос - даже те са няколко .. та имам идеяя да започна някакъв проект и ми хрумна да а направя игра с коли(за пръв път ми е) с много видове коли, тъй като мога да моделирам 3D обекти ии всичко ще е авторско. Направих си аз малко проучване как стават тези 3D историйй в WEB пространството , но нещо неми е ясно как стои:
- схемата за свойствата на колата - смисъл тая игра Xpro тя ползва - скорост, стабилност и ускорение .. аз същите ли да ползвам ?
- Как става сравнението на 2 коли, когато потребителя реши да се съзтезава с някой ..
- схемата за частите - повечето са за стабилност и няма много който да ти влияят пряко на скороста ...

.. незнамм .. някой ако можее да ме светне как стават теяя работи - НЕ говоря за КОД .. кодаа е най-лесната част - > въпроса е логиката ..





П.с: Незнам дали това е подходящия раздел - така че извинете ме, не съм сложил темата тук нарочно :)

:) :) :)
 
Трябва да ползваш Обектно ориентирано програмиране. След като се съзтезаваш с друга кола, викаш даденият клас и взимаш мощност, ускорение, ала, бала и сравняваш двете коли. Частите слагаш квото ти е на сърце. Може да вземш пример от някое NFS (старо или ново), с готови стокови, къстъм или някви дребни подобрения. Като цяло за web браузър игра трябва сериозен JS. Аз бих те посъветвал, да разучиш за HTML5, canvas или не. Да видиш готови енджини или без енджин. Също така ще трябва сериозен JS и web сокети. Но според мен би се получило по-добре като цялостно приложение и да го пуснеш из магазините, маркетите (гоогле, андроид, windows ...), да я пуснеш в facebook. Лично мнение ;)

Едит: ако мислиш да правиш играта с php, по-добре недей почва. Няма да има голяма бъдеще. Поне така си мисля
 
Доста обемен коментар - но не ми даде някакво решение .. на въпросите . .
Та .. значи точно на php мисля да я почна, и евентуално javascript + Флаш за 3Д обектите. Реших да е игра с коли, тъй като е доста трудно и за по-нататак ще имам някакви основни познания. А относно този клас, който ти спомена - според мен няма голямо значение дали ще ползвам OOП или стандартно прорамиране .. при мен проблема е логиката .. ти сам каза "взимаш и там на колата ускорението и разните работи" , но точно тези разни работи искам да измисля да не е всичко до скорос .. а до това колко гори колата (5/100, 11/100 и т.н), размерите и тежеста на колата .. ии всякакви малки детайли - но колкото са повече - толкова повече сравнения трябва да правя .

.. ии главния въпрос е по какви критерйй да сравнявам 2-те коли .. смисъл - ясно е че няма да е само по max скорост .. :shock:
 
Ако не е на ООП, после като искаш да променяш нещо ще ти е доста трудно и може да ти създаде големи ядове. Обясни каква ти е идеята за самата игра или искаш точно като xPro. Без да знам какво искаш точно, не мога да изразя по-точно мнение (както и другите). Не знам какво мислиш за главното нещо, състезанията. По време на съзтезание потребителите ще могат ли да правят нещо, или просто ще има някаква анимация ? Ясно, че няма да сравняваш по макс-скорост. Ще сравняваш по перформърса, кой какви части има, както каза колко гори, ако ще имаш нещо като бензин(енергията на бгмафия примерно). Колкото до само PHP за игра, не е много добре. Ако искаш да се развиваш в сферата на създаване на игри, то ако са web ти трябва добър JS. Това, че знаеш 3D е много добре. А ако си заинтересован в десктоп игрите C# или C++ със OpenGL или DirectX.
 
много съм дървен в десктоп игрите, преди почти напрвих игра с коли за телефона на Unity 3D .. но се отказах .. и реших, че е по лесно да е на web и то е така !

По време на съзтезание потребителите ще могат ли да правят нещо
Ами като за първо време - не, чакай така да го измисля и по-нататак ще сложа някакви опциии ако трябва :)


Ясно, че няма да сравняваш по макс-скорост
Точно това НЕ искам, по -скоро е ясно че нали примерно имаш някакви части купени за колата и всяка от тях ти дава някакви точки които пряко или не се добавят кум параметрите на колата .. както и да е .. става въпрос, че накрая се образува 1 число, по което ще се сравняват .. това г/д го измислих но някакси не ме устройва ..

- Имах идея да сравнявам колите И по време за което ще развият скорос от 0 - 60 (тва да е 1 от сравненията) но немога да го измисля как ще се сметне .. ако имаш Мах-спийда и разтоянието на пистата .. ;d

Обясни каква ти е идеята за самата игра или искаш точно като xPro

НЕ се стремя да е точно като xpro, точно затова питамм по какви критеии да сравнявам 2-те коли при състезание и да това ми е по - важно понеже другото г/д съм си го асимилирал в главата и имам представа как ще стане .. за това ми трябват предложения по заданията от първия ми пост :) ПРосто го дадох като пример, понеже ползвах сайта за проучването си .. :)
 

Back
Горе